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  • 앞으로 영화업계의 변화
    카테고리 없음 2024. 1. 23. 00:33


    코로나 시국 이후 OTT vs 영화


    코로나19 이후 OTT 시장과 영화 산업의 성장률 비교에서는, OTT 시장이 두드러진 성장을 보였습니다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 2019년부터 2021년까지 글로벌 OTT 시장은 연평균 27.4% 성장했으며, 한국에서는 21.3%로 성장했습니다. 이는 주로 코로나19로 인한 비대면 문화의 확산과 관련이 있습니다. 반면, 전통적인 영화산업은 극장 폐쇄와 관객 감소로 인해 타격을 입었으며, 대표적인 예로 디즈니는 영화와 테마파크 사업에서 큰 영향을 받았습니다.


    앞으로의 영화업계의 전망


    앞으로 영화업계는 여러 변화에 직면할 것으로 예상됩니다. 비록 OTT 플랫폼의 성장이 두드러지지만, 전통적인 영화산업도 여전히 중요한 역할을 할 것입니다. 역사적으로 영화산업은 다양한 매체의 등장과 기술적 변화를 겪으며 적응해왔습니다. 코로나19 상황이 개선되면, 전통적인 영화산업도 회복될 가능성이 높으며, OTT 플랫폼과의 공존을 통한 새로운 기회를 모색할 것으로 보입니다.


    변화하는 미디어컨텐트 트랜드 "실감컨텐츠"


    새롭게 주목받는 미디어 컨텐츠인 실감콘텐츠는 가상현실, 증강현실 등을 활용하여 사용자에게 더욱 몰입감 있는 경험을 제공합니다. 한국에서의 실감콘텐츠 산업은 2019년부터 2022년까지 연평균 8.6% 성장률을 보였으며, 총 매출액은 약 5조 518억 원에 달했습니다. 특히 코로나19 팬데믹 이후, 비대면 문화의 확산과 디지털 전환이 이 산업의 성장을 가속화시켰습니다.

    실감콘텐츠는 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 교육, 의료, 국방, 재난, 안전 등의 공공서비스 영역에서 큰 파급효과가 예상되며, 정부와 민간의 협업을 통해 관련 정책 추진과 적용 확대가 필요합니다. 가상융합경제의 새로운 시장으로서 실감콘텐츠의 중요성이 부각되고 있으며, 이는 엔터테인먼트 업계에 새로운 기회와 도전을 제공할 것입니다.

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